Fazer o Personagem te Seguir
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Fazer o Personagem te Seguir
Bom vou colocar aqui a maneira mais facil de conseguir fazer outro personagem te seguir, 1º vc cria um novo evento coloque o personagem q quiser no nome do evento vc coloca: PC1, em Condição Inicial de Evento: vc coloca Processo Paralelo, em Tipo de Movimento vc coloca: Ficar Parado, Posição do Evento vc coloca: Mesmo Nível do Herói, em Selecionar Gráfico vc dexa a 1º opção marcada: Comum sem Movimento, em Velocidade de Movimento vc coloca: 4: Velocidade Normal, agora vem a parte chata e critica: 1º vc vai colocar um Ciclo depois vc coloca um esperar de 10, depois 4 variaveis, mais 4 condições de Fork e 4 movimento de personagem, ficará assim:
CICLO
Esperar 0,1sg
Variavel: [xxxxHero-X]Set, Herói Pos X
Variavel: [xxxxHero-Y]Set, Herói Pos Y
Variavel: [xxxxPC1-X]Set, PC1 Pos X
Variavel: [xxxxPC2-Y]Set, PC1 Pos Y
IF-THEN: Var[xxxxHero-Y] - V[xxxxPC2-Y] menor que
Mover Evento: PC1, Acima , Acima
:Fim Caso
IF-THEN: Var:[xxxxHeroY] - V[xxxxPC2-Y] menor que
Mover Evento: PC1, Abaixo, Acima
:Fim Caso
IF-THEN: Var:[xxxxHero-X] - V[xxxxPC1-X] menor que
Mover evento: PC1, Direita , Acima
:Fim Caso
IF-THEN: Var:[xxxxHero-X] - V[xxxxPC1-X] menor que
Mover evento: PC1, Esquerda , Acima
:Fim Caso
:Fim de Ciclo
CICLO
Esperar 0,1sg
Variavel: [xxxxHero-X]Set, Herói Pos X
Variavel: [xxxxHero-Y]Set, Herói Pos Y
Variavel: [xxxxPC1-X]Set, PC1 Pos X
Variavel: [xxxxPC2-Y]Set, PC1 Pos Y
IF-THEN: Var[xxxxHero-Y] - V[xxxxPC2-Y] menor que
Mover Evento: PC1, Acima , Acima
:Fim Caso
IF-THEN: Var:[xxxxHeroY] - V[xxxxPC2-Y] menor que
Mover Evento: PC1, Abaixo, Acima
:Fim Caso
IF-THEN: Var:[xxxxHero-X] - V[xxxxPC1-X] menor que
Mover evento: PC1, Direita , Acima
:Fim Caso
IF-THEN: Var:[xxxxHero-X] - V[xxxxPC1-X] menor que
Mover evento: PC1, Esquerda , Acima
:Fim Caso
:Fim de Ciclo
JackSpesim- Membro
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